//CONSTRUCTEUR : NOM = NOM DE LA POTION, IMAGE = LIEN, GUERISON = AGRESSIF OU DEFENSIF, EFFET = EFFET DONNÉ, DUREE = DUREE EN MINUTES DE L'EFFET, INGREDIENTS = CE QUE CA PRENDS POUR FABRIQUER, SKILLS = niveau de skills requis pour fabriquer
function potion( nom, image, guerison, effet, duree, ingredients, skills )
{
	this.nom = nom;
	this.image = image;
	this.guerison = guerison;
	this.effet = effet;
	this.duree = duree;
	this.ingredients = ingredients;
	this.skills = skills;
	tableau_potions[x] = this;
	x++;
}

function affiche( potion )
{
	document.write( "<TR ALIGN='center'" );
	if( raye == true )
	{
		raye = false;
		document.write( " BGCOLOR='saddlebrown'>" );
	}
	else
	{
		raye = true;
		document.write( " BGCOLOR='black'>" );
	}
	document.write( "<TD BGCOLOR='black'><IMG SRC='images/alchimie/" + potion.image + ".jpg'></TD>" );
	document.write( "<TD>" + potion.nom + "</TD>" );
	if( potion.guerison == true )
	{
		document.write( "<TD BGCOLOR='#003300'><IMG SRC='images/alchimie/pouce_haut.gif'></TD>" );
	}
	else
	{
		document.write( "<TD BGCOLOR='#330000'><IMG SRC='images/alchimie/pouce_bas.gif'></TD>" );
	}
	document.write( "<TD>" + potion.effet + "</TD>" );
	document.write( "<TD>" + potion.duree + "</TD>" );
	document.write( "<TD>" + potion.ingredients + "</TD>" );
	document.write( "<TD>" + potion.skills + "</TD>" );
	document.write( "</TR>" );
}

var raye = true;//LE TABLEAU AURA UNE LIGNE DE COULEUR1, LA SUIVANTE DE COULEUR2, LA SUIVANTE DE COULEUR1... ETC
var x = 0;//VARIABLE UTILE POUR LE TABLEAU DANS LE CONSTRUCTEUR
tableau_potions = new Array( 30 );

guerison_1 = new potion( "Potion de guérison légère", "guerison", true, "Redonne 50 points de vie", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 1 Ginseng", 30 );
guerison_2 = new potion( "Potion de guérison", "guerison", true, "Redonne 150 points de vie", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 2 Ginseng", 50 );
guerison_3 = new potion( "Elixir de vie", "guerison", true, "Redonne 500 points de vie", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 5 Ginseng", 70 );
guerison_4 = new potion( "Potion de guérison divine", "guerison", true, "Redonne tous ses points de vie", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 10 Ginseng", 100 );
mana_1 = new potion( "Potion de mana légère", "mana", true, "Redonne 50 points de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 1 Eye of Newt", 30 );
mana_2 = new potion( "Potion de mana", "mana", true, "Redonne 150 points de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 2 Eye of Newt", 50 );
mana_3 = new potion( "Elixir de mana", "mana", true, "Redonne 500 points de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 5 Eye of Newt", 70 );
mana_4 = new potion( "Potion de mana divine", "mana", true, "Redonne tous ses points de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 10 Eye of Newt", 100 );
rajeu_1 = new potion( "Potion de rajeunissement légère", "rajeu", true, "Redonne 50 points de vie et de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 1 Ginseng <BR> 1 Eye of Newt", 30 );
rajeu_2 = new potion( "Potion de rajeunissement", "rajeu", true, "Redonne 150 points de vie et de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 2 Ginseng <BR> 2 Eye of Newt", 50 );

rajeu_3 = new potion( "Elixir de rajeunissement", "rajeu", true, "Redonne 500 points de vie et de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 5 Ginseng <BR> 5 Eye of Newt", 70 );
rajeu_4 = new potion( "Potion de rajeunissement divine", "rajeu", true, "Redonne tous les points de vie et de mana", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 10 Ginseng <BR> 10 Eye of Newt", 100 );
clairvoyance_1 = new potion( "Potion de clairvoyance légère", "clairvoyance", true, "Augmente l'intelligence de 10%", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 2 garlic", 35);
clairvoyance_2 = new potion( "Potion de clairvoyance", "clairvoyance", true, "Augmente l'intelligence de 25%", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 2 garlic", 40);
hallucination = new potion( "Potion hallucinogène", "hallucination", false, "La cible voit plein de couleurs et de créatures non-réelles", "<FONT COLOR='red'>0</FONT>", "1 Bouteille Vide <BR> 1 sulfourous ash <BR> 1 pig iron <BR> 1 brimstone", 40);
poison_1 = new potion( "Potion d'empoisonnement légère", "poison", false, "Empoisonne légèrement la cible","<FONT COLOR='red'>???</FONT>", "1 Bouteille Vide <BR> 3 Sulfourous Ash", 50 );
poison_2 = new potion( "Potion d'empoisonnement", "poison", false, "Empoisonne moyennement la cible","<FONT COLOR='red'>???</FONT>", "1 Bouteille Vide <BR> 5 Sulfourous Ash", 75 );
poison_3 = new potion( "Potion d'empoisonnement grave", "poison", false, "Empoisonne gravement la cible","<FONT COLOR='red'>???</FONT>", "1 Bouteille Vide <BR> 7 Sulfourous Ash", 100 );
agilite_1 = new potion( "Potion d'agilité légère", "agilite", true, "Augmente la dextérité de 10%", 6, "1 Bouteille vide <BR> 2 Blood Moss", 40 );
agilite_2 = new potion( "Potion d'agilité", "agilite", true, "Augmente la dextérité de 25%", 6, "1 Bouteille vide <BR> 2 Blood Moss", 60 );


bouclier = new potion( "Potion de bouclier de mana", "bouclier", true, "+50% résistance à la magie", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 3 Garlic <BR> 3 Blackmoor", 60 );
reduction = new potion( "Potion de réduction", "reduction", false, "Réduit un animal pour le mettre dans son sac", 0, "1 Bouteille Vide <BR> 6 Brimstone <BR> 2 Pig Iron", 65 );
combat_1 = new potion( "Potion d'instinct de combat mineur", "combat", true, "+20% en armes <BR> +20% esquive", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 2 Blood Moss <BR> 2 Ginseng <BR> 2 Mandrake Root <BR> 2 Blackmoor", 70 );
combat_2 = new potion( "Potion d'instinct de combat majeur", "combat", true, "+30% en armes <BR> +30% esquive", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 3 Blood Moss <BR> 3 Ginseng <BR> 3 Mandrake Root <BR> 3 Blackmoor", 100 );
force_1 = new potion( "Potion de force légère", "force", true, "Augmente la force de 10%", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 2 Mandrake Root", 45 );
force_2 = new potion( "Potion de force", "force", true, "Augmente la force de 25%", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 2 Mandrake Root", 80 );
magie = new potion( "Potion d'accroissement magique", "magie", true, "Augmente la magie de 25%", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 3 Sulfourous Ash <BR> 3 Blackmoor", 85 );
peau_1 = new potion( "Potion de peau de pierre", "peau_pierre", true, "+ 30 AR", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 1 Garlic <BR> 1 Ginseng <BR> 1 Mandrake Root", 90 );
peau_2 = new potion( "Potion de peau de fer", "peau_fer", true, "+ 50 AR", 6, "1 Bouteille Vide <BR> 1 Garlic <BR> 1 Ginseng <BR> 2 Mandrake Root", 100 );
vitamines_1 = new potion( "Potion de vitamines", "vitamines", true, "+ 100 stamina", 0, "1 potion de rajeunissement divine <BR> 10 Blood vials <BR> 10 Blood moss", 105 );